Category: 游戏

8位任天堂掌上游戏机: 重温童年(超级玛丽/Super Mario)

任天堂是一家日本的游戏发行商, 成立于1889年的. 它的主要业务是研发, 制作和发行电子游戏软件, 游戏机, 掌上游戏机等产品. 任天堂在1980年就已经开始利用自己的技术制作电子游戏, 并在1984年面向大众市场发行了名为”任天堂 Famicom”(今日之任天堂Nintendo Entertainment System)的掌上游戏机. 此之后, 公司也相继发表了 Game Boy , Game Boy Color , Nintendo 64 , Game Cube , Wii 等一系列产品; 而超人气的Pokémon …

终于在Steam平台上玩了最终幻想7-Remake-蒂法和爱丽丝真是美啊

前不久先是我用了7年的HPZ800的服务器在车库里寿终正寝了, 然后就是感觉小电脑NUC太慢, 所以又又搞了一台微软的 Surface Studio Laptop, 这电脑真是快, 自带独显, 玩DOTA2+鱼尾屏很爽. 在STEAM平台花了69.99英镑买了最终幻想7-Remake. Final Fantasy VII – Remake Intergrade. 可惜只remake了第一章, 第二章应该能等到扎克斯了. 这个重置版改了不少老版剧情和框架 结尾留了伏笔, 不过官方说重置版第二章已经在制作啦. 最终幻想7(FF7) 也同时在 PS5 和 PC上都可以玩(详见官网). 不得不说 现在的游戏很细腻, 画质很赞, …

试用 Google 云主机游戏 Stadia

Google 云主机游戏 Stadia 搞活动, 一个手柄原价79.99英镑 现只要 19.99. 白菜价. 自己买了一个, 也给朋友买了当做圣诞节礼物. Stadia 手柄自带 Chrome Cast, 只需要接到电视的 HDMI接口, 连续到家里的WIFI无限网, 设置一下即可. 云主机顾名思义, 就是游戏主机在云端 (Cloud), 游戏渲染都在云端, 然后画面通过互联网传回到你的电视上. 手柄可以支持 PS4 或 XBOX 的, 最多可以连接4个手柄, …

Facebook/Meta的Oculus VR眼镜游戏体验

最近搞了一个Oculus VR眼镜, 第一次体验了VR. Oculus现在是属于Facebook也就是Meta(2003年Facebook收购了Oculus). Oculus的Quest 2 产品有两款, 一个是128GB内存的价格299英镑, 另一个是256GB的, 价格399英镑. 现在最新版本就是Quest 2 (2020年9月). 这次我搞了256GB的, 加上一根5米长的充电线一共380英镑, 没错, 这根Type-C充电线就得80多英镑. 不过Oculus电池续航持久不用担心, 当它没电的时候你的体力早不行了. 前几年去朋友家玩的就是Quest 2里的那个 Beat Saber 击方块的游戏, 印象深刻. 用手柄在虚拟世界里切方块, 左边手柄控制着红色的激光, 右手是蓝色的激光. 只能用红色的激光去切红色的方块, …

Microbit 游戏编程: 贪心算法也无法让贪吃蛇永生

上一次, 我们介绍了在Microbit上编写最简单的贪吃蛇游戏(Microbit 游戏编程: 不会吃胖的贪食蛇 (自带人工智能)), 不过只是个原形, 因为那只蛇并不会长胖, 有网友说更像是一个男孩爱上一个女孩疯狂的爱情故事. 这一次, 我们将对游戏的关键部分进行修改, 不过考虑到整个 Microbit 的屏幕才25个像素点, 我们加个限制让蛇在长度为10的时候停止生长, 这样的话, 只要你玩得好, 游戏能一直进行下去. 贪吃蛇的身体 由于蛇的身体不再是单个game.LedSprite对象, 我们将需要将蛇的身体块存储在数组中. 我们可以定义一个initSnake函数, 该函数需要传进一组蛇身体坐标并创建相应的精灵数组. function initSnake(arr: Array<number>) { let result = …

用 Javascript 做一个贪食蛇的游戏

贪食蛇游戏很有趣, 而且也不复杂, 是学习一门编程语言的最好的入门练手的项目. 我在加入GE后接触到GE开发的Magik语言(Wiki), 便很快的用它写了一个贪吃蛇的游戏. 今天, 我们就来用当今最火的语言 Javascript 来写一下, 你就会发现, 其实这个游戏很简单就能实现了. 画板 我们需要一个游戏场景, 也就是画板 Canvas, 画板上我们需要每次清空, 然后画上蛇和苹果. <canvas width="400" height="400" id="game"></canvas> 然后, 我们需要定义几个全局变量: var context; var canvas; // 画板 …

Microbit 游戏编程: 不会吃胖的贪食蛇 (自带人工智能)

上周, 我们介绍了简单的人工智能, 让Microbit玩接苹果游戏 (Microbit 编程: 简易人工智能让电脑玩游戏). 这周, 我们将设计一个简易的贪食蛇游戏, 并且让电脑有AI自己能玩(对的, 让我们看它玩). 经典的贪食蛇游戏在手机洛基亚时代得到了推广, 当时还不是智能手机, 在黑白的像素点的小屏幕上贪食蛇游戏是最适合不过的了. 不过, 贪食蛇游戏一般会让你能按4个方向键, 很直觉的操作, 而这周, 我们将设计一个简易的贪食蛇游戏, 主要有下面两点: 我们这次的贪食蛇光吃不长胖, 也就是身体不会变长. 由于Microbit只有两个键 A 和 B, 我们需要将操作改成 A 向左, B向右. …