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软件设计里的 “Throw often catch rarely”

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QA工程师走进酒吧,要了一杯啤酒,要了0杯啤酒,要了999999杯啤酒,要了一只蜥蜴,要了-5杯啤酒,要了一个2345xcvvcasdtr,酒保从容应对,QA工程师很满意.接下来,一名顾客来到了同一个酒吧,问厕所在哪,酒吧顿时起了大火,然后整个建筑坍塌了.

用 try catch 来一直隐藏错误 但是这只会让可能的错误就越来越大. 在程序里 要经常的抛出异常 (throw exception) 而要少用 try catch (而且异常类型大部分要清楚, 确定的异常 而不是 general exception 通用异常)

throw often, catch rarely

新的酒吧继续开业,直到又有一名问厕所的顾客出现.周而复始,仿佛酒吧从来就没有坍塌过.酒吧老板对酒吧的经营很满意,因为老板从来不去自己酒吧也不会去问厕所.

throw-often-catch-rarely

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