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Microbit 游戏编程: 贪心算法也无法让贪吃蛇永生

上一次, 我们介绍了在Microbit上编写最简单的贪吃蛇游戏(Microbit 游戏编程: 不会吃胖的贪食蛇 (自带人工智能)), 不过只是个原形, 因为那只蛇并不会长胖, 有网友说更像是一个男孩爱上一个女孩疯狂的爱情故事. 这一次, 我们将对游戏的关键部分进行修改, 不过考虑到整个 Microbit 的屏幕才25个像素点, 我们加个限制让蛇在长度为10的时候停止生长, 这样的话, 只要你玩得好, 游戏能一直进行下去. 贪吃蛇的身体 由于蛇的身体不再是单个game.LedSprite对象, 我们将需要将蛇的身体块存储在数组中. 我们可以定义一个initSnake函数, 该函数需要传进一组蛇身体坐标并创建相应的精灵数组. function initSnake(arr: Array<number>) { let result = …