敏捷开发 Agile Development 在每个短跑 Sprint 开始的时候都会有一个 圆桌会议. 开发小组成员会聚在一起 讨论需要开发的任务 并且会细分每个任务. 这时候我们就可以用到下面的扑克卡片. 预先需要有一个成员(可以是随机, 可以是轮流) 先把需要开发的任务汇总一下 并且把每个开发任务尽可能的细分成子任务. 这时候一开始会选一个难度适中的任务做为标准 (分数为1)
“每副卡片可供4人预估 分数为 ?, 0, 1/2, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 和无穷大”.
每个人都想好每个任务的难度 并且同时的把卡片(对应难度系数) 亮在桌上. 这时候 出最高或者最低分数的人则需要 解释为什么 当然这时候就很可能会有激烈的讨论了. 最后统计分数的时候可以去掉一个最高分和最低分 剩下的取平均 并记录起来.
这就是敏捷开发扑克游戏!
英文: 敏捷开发扑克游戏
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