Category: 物理

一脚油门要花多少钱? 保时捷卡宴/Cayenne油耗看: 每脚油门成本

一脚油门要花多少钱?——从保时捷 Cayenne 油耗看“每脚油门成本” 很多人开车从不去想: 我这一脚油门,到底花了多少钱? 最近我在算自家 Porsche Cayenne 的用油成本时,顺便研究了一下“每脚油门或刹车”到底值多少钱。大概估算了一下,确实很费油。 只要经常在城里开,MPG就很低,显示 12 MPG,卡宴SUV真是耗油。如果经常开高速,MPG能20多。一般油耗正常的大概平均三四十。我之前的手动档奥迪A6就很省油,2.0的引擎MPG大概平均三四十。 一、已知条件 项目 数值 车型 Porsche Cayenne 平均油耗(城市堵车) 12 MPG 平均油耗(综合路况) 20 MPG 油价 £1.379 / 升 满油成本 …

Alan Becker 的动画教学视频是非常好的启蒙材料

自从去年家里装修完之后,我们在厨房装了一台电视,平时吃饭时会随便看看一些视频。大约两个月前的一天中午,我从学校接弟弟回家吃饭,无意间发现了一个叫 Alan Becker 的动画视频系列——“Animation vs.”,是 YouTube 上的一个非常有创意的系列。他最出名的作品之一就是《Animation vs Math》。 Alan Becker 的这些视频通常用一群小人(也有人叫他们“小黄人”、小橙色、火柴人)在电脑屏幕上互动的方式,讲述一个个富有创意、又带有教育意义的故事。虽然整个系列几乎没有一句对白,但却通过画面和动作把复杂的知识点讲得既直观又有趣。 我最喜欢的四个视频是《Animation vs Math》、《Animation vs Coding》、《Animation vs Physics》和《Animation vs Geometry》。每一集不仅让人捧腹大笑,还让人对背后的知识产生兴趣。比如在《Animation vs Math》中,小人们在坐标系、函数图像之间跳跃和作战,看得人不知不觉就理解了各种数学概念。而《Animation vs Coding》则展示了编程的魔法,小人甚至“黑进”了主人的电脑,自己写代码!《Animation vs Physics》里,小人们挑战了牛顿定律、重力和能量守恒,用夸张但合理的方式演绎了物理知识。 《Animation vs …

弹性碰撞简介(物理)

弹性碰撞(Elastic Collision)是指两个物体发生碰撞并反弹,而没有发生任何永久形变或产生热量,从而保守了动能和动量。换句话说,在弹性碰撞中,系统(由两个物体组成)在碰撞前的总动能等于碰撞后的总动能。 以下是弹性碰撞中满足的两个主要守恒定律: 动量守恒 动量守恒:系统的总动量是守恒的。也就是说,碰撞前的总动量等于碰撞后的总动量。数学上,如果有两个物体,它们的质量分别为 and , 碰撞前的速度分别为 and 碰撞后的速度分别为 则动量守恒可以表示为: 动能守恒 系统的总动能是守恒的。也就是说,碰撞前各个物体的动能之和等于碰撞后它们的动能之和。每个物体的动能为 , 其中 是质量, 是物体的速度。因此,对于两个物体,动能守恒可以写成以下数学公式: TLDR; 弹性碰撞简介 弹性碰撞是一种理想化情况,在现实世界中,尤其是在宏观物体之间,是相当罕见的,因为几乎总是有一些动能转化为其他形式的能量,如声能或热能。然而,弹性碰撞对于某些系统(例如理想气体中气体分子之间的碰撞)来说是一个很好的近似,这些系统中能量损失可以忽略不计,或者像超级弹力球或台球这样的系统中,与涉及的动能相比,能量损失相对较小。 英文:Introduction to Elastic Collision (Physics) 本文一共 433 个汉字, 你数一下对不对. …