Tag: 算法设计

随机数独游戏的算法设计 (Sudoku)

给定一个数独(Sudoku), 我们可以使用深度优先搜索算法(DFS), 迭代加深搜索算法(IDS)或广度优先搜索算法(BFS)来寻找可能的解. 反过来, 如果我们要设计一个算法来生成有效的数独, 我们需要澄清以下问题: 生成的数独(Sudoku)必须有可解状态吗? 是的 生成的数独(Sudoku)有多个解吗? 我们可以假设返回的Suduoku只有1个唯一解 生成的数独(Sudoku)的找解难度? 我们可以为此设置一个参数: 简单, 中等或困难 一共有6.671×10^21个有效的数独状态, 如果我们忽略旋转, 镜像状态等重复的状态, 这个数字就降到了5.4×10^9个状态. 我们可以随机生成一个由数字1-9填充的矩阵, 并检查它是否是有效的数独, 但这非常低效, 因为生成的矩阵极有可能不是有效的数独. 设计一个随机数独的算法 为了设计一个有效的算法, 生成一个随机的有效数独, 我们可以采用以下算法: 使用回溯(深度优先搜索)算法来生成一个具有随机性的有效完整数独. 例如, 我们可以随机选择数字, …

C++编程练习题: 找出字符串的所有大小小组合

题意: 给定一个字符串, 输出所有字符大小写都可以组成的字符串. 如: “ab1” 能成生 DFS 深度优先 – 递归 我们可以从字符串的开头递归的把当前字符给添加到最终的字符串中, 当当前字符是字母的时候, 就有两种可能了. 当到达字符串尾部的时候我们把当前字符串添加到结果数组中即可. class Solution { public: vector<string> letterCasePermutation(string S) { search("", S, 0, S.length() - 1); return …